军士选拔是提升部队实力的关键环节,主要分为招募、历练和登庸三个核心步骤。招募阶段需通过完成特定任务触发引荐事件,每次事件提供3名候选军士,玩家需根据阵营、兵种、属性倾向等综合评估选择。军士初始技能均为百战精兵,但通过后续历练可获取特殊战法。每次选拔需谨慎决策,因为未招募的军士48小时后会消失,且最终仅能登庸3名军士上阵,每支队伍限配1名。
历练环节是培养军士的核心过程,每个军士初始拥有50点历练值,随时间恢复至200点上限,每移动1格消耗10点共计20次行动机会。规划路线时需重点考虑五大营(军机、铁壁、天工、疾风、尚武)的属性加成,不同类型野地(铁/木/粮/石)对应攻击/防御/谋略/攻城属性成长。时运事件能随机提升属性或获得战法,而集市则可定向购买特定战法或属性点,这些都需要提前规划最优路径。
属性培养方面需明确军士定位,攻击型应优先尚武营和铁矿野地,谋略型侧重军机营和粮田,拆迁型则需天工营与石料地。兵力通过义兵营提升,每级增加200上限相当于一红强化。战法获取需关注集市固定技能与研读兵书的随机技能,其中爆头军士的长辔远驭、谋略军士的社稷之臣等特殊战法能显著改变战斗格局。每次行动前需计算属性收益与战法获取概率的平衡。
登庸前务必确保完成全部20次历练,一旦登庸则无法继续培养。若获得更优质军士可通过罢黜功能替换,但需注意赛季机制中军士不可继承。在铁城雄兵剧本中,军士培养与城池攻防、流寇营地等系统联动,高级军士能大幅提升摧城拔寨等特殊行动的效率。最终成型的军士将根据其属性倾向和战法组合,在开荒、攻坚或PVP中发挥战略作用。
整个选拔过程需要结合同盟进度与个人发展节奏,主城府6-8级、封禅台建造、势力值达标及攻城进度都会解锁新的引荐机会。建议优先培养1名主力战斗军士和1名拆迁军士,第三名额根据赛季中后期需求灵活调整。通过精准的属性规划和战法搭配,即使是普通军士也能通过培养达到接近名将的实战效果。