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攻城掠地建筑的建造是否需要提前规划

来源:光灵网
时间:2024-05-08 13:15:48

建筑的建造确实需要提前规划,尤其是要塞、术士工坊这类关键设施。提前规划能帮你避免资源浪费,确保建筑效率最大化。比如建造要塞需要大量木材、石头和铁矿,这些资源得提前囤积,否则临时收集会拖慢进度。加入联盟也很重要,因为很多高级建筑需要联盟成员协作完成,单打独斗很难快速成型。

建造二级建筑时,比如二级术士工坊或二级屯田,主城等级和前置条件是硬性门槛。你得先确保主城等级达标,同时完成特定任务或科技研究。二级建筑的收益更高,但建造周期更长,提前预留时间很关键。比如二级屯田能大幅提升粮食产量,但建造期间如果被敌人偷袭,可能前功尽弃,所以安全防护也得纳入规划。

建造过程中,资源消耗会挤占其他发展需求,比如训练士兵或升级科技。建议优先升级资源类建筑,比如农田和矿场,确保资源供应不断档。术士工坊这类功能建筑可以稍晚启动,但一定要预留足够资源,避免中途卡壳。联盟协作也能分担压力,比如集体攻打资源点或互相支援建筑材料。

同类建筑集中摆放能触发加成效果,比如屯田群搭配粮仓能提升效率。防御类建筑则要围绕关键设施布置,减少被偷袭的风险。规划时多观察地图,选择易守难攻的位置,后期调整会很麻烦。从资源到布局,每一步都得想清楚再动手,临时起意往往得不偿失。

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