战力的核心由角色、武器和意识三部分构成。其中角色碎片可通过幻痛囚笼、商店兑换或每日体力刷取获得,尤其是指挥官等级达到53级后每日可稳定获取碎片。武器方面,六星专属武器需通过抽卡获取,而意识则依赖副本掉落或商店兑换。优先培养主力角色的专属武器和六星意识套装是快速提升输出的关键,同时合理分配体力刷取资源能避免浪费开荒期的宝贵资源。

阵容搭配的核心思路是围绕主C构建互补体系。物理队通常以深红之渊或乱数为主力,搭配装甲型角色提供破甲减抗,再辅以治疗型构造体保障生存。元素队则更注重属性联动,例如火队依赖烬燃的高爆发配合脉冲的减抗效果,雷队通过黎明与流光的感电加成实现持续输出。暗队则以夙星为核心,结合薇拉的QTE增伤和暗能的破甲效果形成爆发循环。不同场景需灵活调整阵容,战区适合群攻角色,而囚笼更侧重单体爆发。

输出型角色推荐搭配4件专属输出套装(如芭斯隆、腓特烈)和2件增伤辅助套装(达尔文、康德丽娜),装甲型优先选择达芬奇4件套提升团队增益,治疗型则适配桂妮或费列特二世增强续航能力。共鸣属性方面,主C优先攻击与会心,装甲型侧重防御和生命值,确保队伍在高压环境下稳定输出。注意四星意识仅作为过渡材料,尽早替换为六星套装。
平民玩家可集中培养2-3个主力角色至SSS级,通过每日碎片本稳步提升。战区商店和幻痛囚笼货币应优先兑换关键角色碎片或六星意识。武器共鸣建议保留重复六星武器进行三次绑定共鸣,大幅提升主C战力。每周的联机副本必刷,能稳定获取五星武器突破材料。记住战力提升是渐进过程,合理利用活动双倍奖励期可事半功倍。

每个角色技能升至18级需消耗大量螺母和技能点,优先点满主C的核心被动和三消技能。晋升系统随角色等级解锁,每5级提供属性提升,80级满级后仍需通过进化突破上限。碎片充足的条件下,所有角色最终都能达到SSS+评级,但建议优先满足主力队伍的进化需求。保持日常任务全清,就能稳步积累这些关键资源。


