部队行军速度直接影响作战效率,加快行军速度可从兵种选择、建筑升级、技能研究、道具使用等多方面入手。骑兵是提升行军速度的核心兵种,其基础移动速度显著高于步兵和弓兵。组建全骑兵部队可最大化行军效率,但需注意部队中所有武将的兵种必须统一为骑兵,否则行军速度将以最慢的兵种为准。部分武将自带加速特性或技能,例如轻骑兵兵种特性可提供额外速度加成,合理搭配此类武将能进一步优化行军效率。

疾风营是专门提升行军速度的建筑,升级后可提供稳定的百分比速度加成。该建筑效果对所有兵种生效,但需优先投入资源升级至较高等级才能体现显著收益。太史院中的行军加速技能研究同样关键,完成相关科技后可永久提升全军移动速度,建议在游戏中期优先点满。部分称号系统也会提供行军速度加成,例如完成特定成就或赛季任务后解锁的称号,这类增益虽为临时性,但在关键战役或远距离调度时能发挥重要作用。
加速道具是短期内提升速度的有效手段,包括行军加速令和玉符加速功能。行军加速令可通过活动奖励或商城购买获取,使用后可使单支部队立即获得速度加成,且效果可叠加。玉符加速则直接消耗玉符缩短行军时间,适合紧急作战或资源抢夺场景。需注意道具加速成本较高,建议仅在战略节点使用。部分文臣施政效果也能降低行军时间,例如魏张郃担任军事设施参军时可为骑兵提供额外征兵速度加成,间接优化部队周转效率。

地形与天气系统对行军速度存在隐性影响。平原地区移动速度最快,山地、河流等地形会大幅减缓行军,规划路线时应尽量避开复杂地形。灾害天气如暴雨、沙暴等会降低全军移动速度,可通过任命特定文臣(如群阵营武将)获得灾害状态下的速度补偿。联盟技术中的协同行军科技能为盟友提供集结速度加成,在大型战役前应与盟友协调激活相关增益。

后期发展需注重速度属性的综合提升。武将加点选择速度属性可小幅提升行军效率,尤其对拆迁队、开荒队等需要频繁调动的部队效果显著。兵种进阶特性如轻骑兵的疾行可提供前四回合速度加成,适合快速突袭战术。赛季中后期可通过装备、宝物系统进一步强化速度属性,但需平衡与其他战斗属性的优先级。持续关注版本更新中新增的速度相关机制,例如尚书令职位玩法可能引入的资源调配策略,也能间接优化行军效率。
行军速度的优化是贯穿游戏全程的系统工程,需结合当前发展阶段灵活调整策略。初期以兵种和建筑为主,中期侧重科技与道具协同,后期则需整合武将特性与联盟技术。保持对部队配置的定期审查,及时替换低效单位,才能确保战略机动性始终处于最优状态。



