霞作为一位高爆发且具备反打能力的ADC,其核心威胁主要来自具备突进、高爆发或长手消耗能力的英雄。这类敌人能够绕过霞的羽毛控制或在她技能真空期时强行切入,从而限制其输出空间。霞的射程较短(525码),缺乏位移技能,仅依赖大招的不可选中状态和W技能的移速加成进行拉扯,因此对线期和团战中需格外注意敌方英雄的动向。

霞最惧怕的敌人类型之一是突进型刺客,如劫、阿卡丽或雷恩加尔。这些英雄的瞬间爆发和无法选定机制能轻易规避霞的倒钩(E技能)控制,并在她使用大招前完成击杀。尤其当敌方刺客经济领先时,霞即使交出大招也可能无法存活。拥有远程强控的法师(如拉克丝、莫甘娜)也能通过限制霞的走位,迫使她提前交出自保技能,从而为队友创造击杀机会。

长手ADC如女警、艾希同样对霞构成压制。她们凭借射程优势能在霞补刀时进行无伤消耗,且这类英雄通常搭配软辅(如璐璐、娜美),进一步削弱霞的换血能力。霞若想反打,需依赖辅助先手控制或精准预判羽毛位置,否则容易陷入被动换血劣势。赛娜的成长性射程和卡尔玛的群体加速也能让霞难以在团战中找到安全输出位置。

具备持续作战能力的战士(如贾克斯、剑姬)也是霞的克星。他们在中后期既能抵挡霞的爆发伤害,又能通过追击技能黏住霞。尤其当战士装备死亡之舞或斯特拉克的挑战护手时,霞的羽毛倒钩难以对其造成致命威胁,而自身一旦被近身便难以脱战。这类敌人需要霞团队集中火力处理,否则会极大限制她的输出环境。



