率土之滨主城应该如何划分为多个城池

来源:光灵网
作者:杰哥
发布时间:2025-11-05 13:39:50

主城扩建为多个城池是提升资源产量和战略纵深的关键。分城和戍城是两种主要扩展方式,分城侧重于经济增益,戍城则强化军事部署。分城需要占据九块3×3的九宫格资源地,中心地块等级越高,解锁的特殊建筑效果越强,比如6级地分城可建造钱庄提高税收,7级地分城能建技工所提升资源产量。建造分城消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草和5个政令,建议优先选择高级地块以最大化收益。戍城只需2×2土地,专注军事功能,适合前线快速部署,但不能作为主城迁移目标。

分城的建筑布局和主城类似,但部分军事设施被移除,保留民居、仓库和资源生产设施,确保经济稳定增长。分城的资源收益、仓库上限和名望可与主城叠加,但部队加成本城独立。戍城则配备校场、兵营和拜将台等军事设施,能快速扩充作战部队,适合作为前线补给点。分城拆除原有资源地,需提前规划土地占用;戍城占领点被攻击会直接摧毁,而城区失守仅降低兵力上限,夺回即可恢复。

建设值系统是管理多城池的核心,取消固定数量限制后,分城、戍城和技术建筑均占用建设值。合理分配建设值能平衡经济与军事需求,比如初期优先分城保障资源,中后期增设戍城巩固战线。分城作为战略退路,主城危急时可迁移至此;戍城则适合在关键战场周围密集建造,形成防御集群。社稷坛和封禅台仅限主城升级,但效果可通过技术共享至分城。

分城建造时机很重要,早建早受益,尤其赛季初期快速提升铜币和资源产量。拆除非核心城皮能释放土地用于其他用途,戍城则需配合联盟行动,比如关卡争夺时集体修建。注意分城部队无法与主城互相调动,但出征时可自由切换城池武将。特殊建筑如塔楼(8级地)和酒馆(9级地)能提供视野或体力恢复加成,根据需求选择建造位置。

多城池布局需要动态调整,比如资源紧张时暂停戍城建设,或赛季后期集中资源升级主城科技。联盟协作能弥补个人建设值不足,比如盟友在前线修戍城,你在后方保分城资源。灵活运用分城和戍城,结合建设值分配,才能在经济、防御和扩张之间找到最佳平衡。

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