分城在三国志战略版中是玩家势力扩张的重要战略手段,其核心价值在于资源补充、军事防御和战略纵深构建。分城建设需要满足三个基本条件:名声值达到6000点占领11块连地且中心地块为6级以上资源地,同时消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万资源。分城与主城资源互通但建筑、科技、军队完全独立,需从零开始建设,建造过程耗时5小时且无法加速。分城选址需综合考虑资源产出、同盟协防和战略位置,通常建议优先选择资源州内交通要道附近的6级地,既能保障资源供给又能形成战略支点。

前期应优先升级民居和四大资源建筑至20级,其中铜钱产出建筑具有最高优先级,满级后每小时可额外产出2500铜币,相当于6.5个十级资源地的收益。中后期重点转向军事建筑升级,兵营提升部队容量为首要目标,其次根据主力阵容选择1-2种阵营加成的协力建筑,剩余资源可投入器械营增强攻城能力。分城的圆丘坛建筑能增加2500点声望上限,使总占领地块数量突破175块限制,这对后期资源积累至关重要。需注意分城建造会清空所选地块的资源产出,但建筑升级后的综合收益远超原始地块价值。

军事部署方面,分城可额外配置5支独立部队,其统御值按分城君王殿等级计算。初期建议配置3支功能型队伍:攻城队专精拆墙,铺路队负责领地扩张,屯田队保障资源采集,以此减轻主城部队的体力消耗。后期可将1-2支主力部队转移至分城,利用分城独立的预备兵系统和征兵队列实现快速补兵。分城具有天然防御加成,在边境要地建设分城能形成缓冲地带,配合箭塔、拒马等工事可构建梯次防御体系。需分城部队无法为主城提供补兵支持,但能通过城建中的虎帐建筑增加主城预备兵上限。



