玩家会遇到一个需要密码解锁的老旧箱子。经过多方验证,该箱子的正确密码为0213,这是箱子主人史考特女儿的生日日期。这个密码并非随机生成,而是与游戏内隐藏的剧情线索紧密相关,体现了游戏设计中对细节的考究。
要获取这个密码,玩家需要完成特定的探索流程。首先前往搏击俱乐部房间,在桌面上找到这个老旧箱子并与之互动,系统会提示需要输入密码。若直接尝试输入会失败,必须通过收集环境线索才能破解。关键线索隐藏在边缘通路地图的电话亭中,当玩家靠近时会触发一段特殊通话,内容是一位妻子责备丈夫史考特长期在外工作忘记女儿生日。
这段对话明确提到了2月13日这个日期,结合箱子的归属信息,可以确定这就是密码来源。游戏并未直接给出密码提示,而是通过环境叙事的方式引导玩家思考。这种设计既增加了探索趣味性,也强化了游戏世界的沉浸感,让解谜过程更具逻辑性和合理性。
成功输入密码后,箱子会开启并展示一段关于史考特的背景剧情,同时玩家可获得水晶日报的送审样稿和矿工病诊断书等收集品。这些物品虽然不直接影响 gameplay,但能补充世界观设定,为感兴趣的玩家提供更多 lore 信息。整个解谜过程体现了该游戏将玩法机制与叙事元素有机结合的典型设计思路。
从游戏设计的角度来看,这个密码谜题属于中等难度,既不会过于直白破坏探索乐趣,也不会晦涩到让玩家无从下手。它恰到好处地平衡了挑战性和可及性,通过环境线索和逻辑推理即可解决。这种设计方式在同类解谜内容中具有代表性,展现了开发者对玩家体验的细致考量。