土匪(侠客军)是一种独特的玩法,其核心优势在于高机动性和掠夺能力。土匪每天可用低廉资源进行主城转移,无视码头限制,且所有土匪可互相连地,不受同盟约束。暴兵速度比正规军快40%,士气消耗减少40%,适合长途奔袭作战。资源获取主要依赖掠夺其他玩家,包括攻打主城、分城及高级建筑(如造币厂、工坊),胜利后可夺取目标仓库中的部分资源。但需土匪无法通过占领土地获取资源,且赛季奖励仅限前300名,竞争激烈。
土匪的战术核心是游击战与协同作战。由于无法互相攻击,土匪之间天然具备合作基础,可集中骚扰敌方后方空虚区域,如分城或未设防的资源州。攻打高级建筑时,造币厂可提供铜币,工坊产出资源,而箭塔、拒马等防御设施拆除后不会重建,需优先破坏。迁城是土匪的关键策略,每次消耗10万各资源,需确保部队回城且无在建工程。藏兵技巧也至关重要,主将位留空的队伍不会触发交战,可保存实力或迷惑对手。
主城资源建筑满级后每小时仅提供3万-4万产量,远不足以支撑长期作战,必须通过掠夺补充。战败会导致资源损失,因此需谨慎选择目标,优先攻击战力较低的铜币宝宝或孤立玩家。加入军势可兑换资源包,但贡献值需通过战斗积累。铜币可通过掠夺造币厂或战功兑换获取,每日上限约20万,需合理规划用途。
对抗正规军时,土匪需避免正面冲突,利用机动性分散敌方兵力。正规军常采用箭塔阵或集结围剿,土匪可集中火力拆除关键防御设施,或通过官匪勾结与部分正规军玩家合作,由其翻地并提供铜币分成。赛季末期,土匪可通过尾刀主城争夺割据奖励,但需提前与其他势力协商,因单独攻城难度极高。
一旦转换无法回头,且需高强度在线操作。若缺乏强力阵容或协作能力,易被正规军围剿至资源枯竭。建议中高战玩家尝试,平民玩家则优先发展正规军。土匪玩法适合追求自由与战术创新的玩家,但其成败高度依赖资源掠夺效率与团队执行力。